От идеи до первого броска
Класс, характеристики, раса, предыстория и заклинания — с подсказками по ходу.
Играй и управляй, а не готовься — легко создавай персонажей, карты, битвы и проводи игровые сессии где угодно.
Держись света. Я покажу дорогу.
Зал I · Первый шаг
Помощник проведёт по шагам, а лист персонажа можно открыть на телефоне.
Класс, характеристики, раса, предыстория и заклинания — с подсказками по ходу.
Открой лист по QR-коду и используй его во время сессии.
Зал II · Первое испытание
Выбери сложность и окружение. Генератор подберёт противников и создаст боевое поле.
Учитывает группу, сложность и место — подбирает противников и сразу готовит поле.
Зал III · Живой мир
Стены ограничивают обзор, свет рассеивает туман войны, а зоны карты влияют на движение и броски.
Скорость, характеристики, проверки, атаки, спасброски и зрение могут меняться прямо по зоне карты.
Зал IV · Мастерская миров
Создай карты, объедини сцены в кампанию и добавь собственные модули.
Мир, область, город, деревня, дом, подземелье или боевая карта: сначала генерация, потом ручная правка.
Папки и сцены связывают карты, NPC, материалы и подключённый контент в одно приключение.
Создавай и распространяй отдельные правила, сущности, карты, приключения или связанные наборы.
Зал V · Архив героев
Сохрани героя в личной библиотеке. Его шаблон станет основой персонажа в следующей кампании.
Храни характеристики, историю и действия в личном шаблоне. Импортируй его в кампанию или используй для создания NPC-модуля.
Зал VI · Снова за столом
Распечатай листы и карты, расставь миниатюры. Продолжайте историю там, где любите собираться.
Выбери размер клетки. Большая карта автоматически делится на листы, а персонаж получает отдельную печатную версию.
Следующая глава
Новые возможности и планы развития платформы.
Скоро здесь появятся наши планы.